Learning to Solve Geometric Construction Problems from Images
Identifikátory výsledku
Kód výsledku v IS VaVaI
<a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F68407700%3A21730%2F21%3A00354463" target="_blank" >RIV/68407700:21730/21:00354463 - isvavai.cz</a>
Výsledek na webu
<a href="https://doi.org/10.1007/978-3-030-81097-9_14" target="_blank" >https://doi.org/10.1007/978-3-030-81097-9_14</a>
DOI - Digital Object Identifier
<a href="http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-81097-9_14" target="_blank" >10.1007/978-3-030-81097-9_14</a>
Alternativní jazyky
Jazyk výsledku
angličtina
Název v původním jazyce
Learning to Solve Geometric Construction Problems from Images
Popis výsledku v původním jazyce
We describe a purely image-based method for finding geometric constructions with a ruler and compass in the Euclidea geometric game. The method is based on adapting the Mask R-CNN state-of-the-art visual recognition neural architecture and adding a tree-based search procedure to it. In a supervised setting, the method learns to solve all 68 kinds of geometric construction problems from the first six level packs of Euclidea with an average 92% accuracy. When evaluated on new kinds of problems, the method can solve 31 of the 68 kinds of Euclidea problems. We believe that this is the first time that purely image-based learning has been trained to solve geometric construction problems of this difficulty.
Název v anglickém jazyce
Learning to Solve Geometric Construction Problems from Images
Popis výsledku anglicky
We describe a purely image-based method for finding geometric constructions with a ruler and compass in the Euclidea geometric game. The method is based on adapting the Mask R-CNN state-of-the-art visual recognition neural architecture and adding a tree-based search procedure to it. In a supervised setting, the method learns to solve all 68 kinds of geometric construction problems from the first six level packs of Euclidea with an average 92% accuracy. When evaluated on new kinds of problems, the method can solve 31 of the 68 kinds of Euclidea problems. We believe that this is the first time that purely image-based learning has been trained to solve geometric construction problems of this difficulty.
Klasifikace
Druh
D - Stať ve sborníku
CEP obor
—
OECD FORD obor
10201 - Computer sciences, information science, bioinformathics (hardware development to be 2.2, social aspect to be 5.8)
Návaznosti výsledku
Projekt
Výsledek vznikl pri realizaci vícero projektů. Více informací v záložce Projekty.
Návaznosti
P - Projekt vyzkumu a vyvoje financovany z verejnych zdroju (s odkazem do CEP)
Ostatní
Rok uplatnění
2021
Kód důvěrnosti údajů
S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů
Údaje specifické pro druh výsledku
Název statě ve sborníku
Intelligent Computer Mathematics
ISBN
978-3-030-81096-2
ISSN
0302-9743
e-ISSN
1611-3349
Počet stran výsledku
18
Strana od-do
167-184
Název nakladatele
Springer
Místo vydání
Cham
Místo konání akce
Timisoara
Datum konání akce
26. 7. 2021
Typ akce podle státní příslušnosti
WRD - Celosvětová akce
Kód UT WoS článku
000707054900014