Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

Implementation of game-based learning in subject of applied informatics in industrial automation curricula

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F70883521%3A28140%2F25%3A63599879" target="_blank" >RIV/70883521:28140/25:63599879 - isvavai.cz</a>

  • Výsledek na webu

    <a href="http://dx.doi.org/10.1007/978-3-031-94223-5_18" target="_blank" >http://dx.doi.org/10.1007/978-3-031-94223-5_18</a>

  • DOI - Digital Object Identifier

    <a href="http://dx.doi.org/10.1007/978-3-031-94223-5_18" target="_blank" >10.1007/978-3-031-94223-5_18</a>

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    angličtina

  • Název v původním jazyce

    Implementation of game-based learning in subject of applied informatics in industrial automation curricula

  • Popis výsledku v původním jazyce

    This article deals with the implementation of the game-based learning concept in teaching students of the Applied Informatics in Industrial Automation curriculum in both full-time and part-time study at Faculty of Applied Informatics, Tomas Bata University in Zlin, Czechia, Europe, in the form of a educational computer game using object-oriented programming in MATLAB software. The article presents a basic description of the game-based learning concept with examples of the use of computer games in teaching in various sectors, and the subsequently the modification of the created game, the structure of this game from both the programmer&apos;s and the user&apos;s perspective, and an evaluation of its use in teaching at a university in the form of a questionnaire. The questionnaire consisted of a total of 6 questions, which were used to verify students’ satisfaction with the expansion of teaching using this computer game. The popularity of this computer game in teaching was ensured by the fact that it is based on a similar knowledge game that is broadcast every weekday on Czech Television.

  • Název v anglickém jazyce

    Implementation of game-based learning in subject of applied informatics in industrial automation curricula

  • Popis výsledku anglicky

    This article deals with the implementation of the game-based learning concept in teaching students of the Applied Informatics in Industrial Automation curriculum in both full-time and part-time study at Faculty of Applied Informatics, Tomas Bata University in Zlin, Czechia, Europe, in the form of a educational computer game using object-oriented programming in MATLAB software. The article presents a basic description of the game-based learning concept with examples of the use of computer games in teaching in various sectors, and the subsequently the modification of the created game, the structure of this game from both the programmer&apos;s and the user&apos;s perspective, and an evaluation of its use in teaching at a university in the form of a questionnaire. The questionnaire consisted of a total of 6 questions, which were used to verify students’ satisfaction with the expansion of teaching using this computer game. The popularity of this computer game in teaching was ensured by the fact that it is based on a similar knowledge game that is broadcast every weekday on Czech Television.

Klasifikace

  • Druh

    D - Stať ve sborníku

  • CEP obor

  • OECD FORD obor

    20205 - Automation and control systems

Návaznosti výsledku

  • Projekt

  • Návaznosti

    V - Vyzkumna aktivita podporovana z jinych verejnych zdroju

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2025

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Název statě ve sborníku

    Lecture Notes in Mechanical Engineering

  • ISBN

    978-3-031-94222-8

  • ISSN

    2195-4356

  • e-ISSN

    2195-4364

  • Počet stran výsledku

    10

  • Strana od-do

    205-214

  • Název nakladatele

    Springer Science and Business Media Deutschland GmbH

  • Místo vydání

    Berlín

  • Místo konání akce

    Praha

  • Datum konání akce

    18. 6. 2025

  • Typ akce podle státní příslušnosti

    WRD - Celosvětová akce

  • Kód UT WoS článku