Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

Visualization of geographic data in Blender

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F70883521%3A28140%2F25%3A63600218" target="_blank" >RIV/70883521:28140/25:63600218 - isvavai.cz</a>

  • Výsledek na webu

    <a href="http://wscg.zcu.cz/WSCG2025/papers/A19.pdf" target="_blank" >http://wscg.zcu.cz/WSCG2025/papers/A19.pdf</a>

  • DOI - Digital Object Identifier

    <a href="http://dx.doi.org/10.24132/CSRN.2025-38" target="_blank" >10.24132/CSRN.2025-38</a>

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    angličtina

  • Název v původním jazyce

    Visualization of geographic data in Blender

  • Popis výsledku v původním jazyce

    This paper describes practical experience with the implementation and visualization of geographic data in Blender. Blender is a very popular open-source program primarily focused on 3D graphics, including a wide range of tools from model preparation and animation to final rendering. Given its popularity, it also implements support for a number of graphic formats from 2D and 3D graphics, as well as very useful add-ons that extend its functionality even further. One of these extensions is the implementation of geographic data that can be loaded from different sources. This contribution describes not only the actual ways of obtaining this data, but also how it is often modified to produce the best possible rendered visualizations.

  • Název v anglickém jazyce

    Visualization of geographic data in Blender

  • Popis výsledku anglicky

    This paper describes practical experience with the implementation and visualization of geographic data in Blender. Blender is a very popular open-source program primarily focused on 3D graphics, including a wide range of tools from model preparation and animation to final rendering. Given its popularity, it also implements support for a number of graphic formats from 2D and 3D graphics, as well as very useful add-ons that extend its functionality even further. One of these extensions is the implementation of geographic data that can be loaded from different sources. This contribution describes not only the actual ways of obtaining this data, but also how it is often modified to produce the best possible rendered visualizations.

Klasifikace

  • Druh

    D - Stať ve sborníku

  • CEP obor

  • OECD FORD obor

    10201 - Computer sciences, information science, bioinformathics (hardware development to be 2.2, social aspect to be 5.8)

Návaznosti výsledku

  • Projekt

  • Návaznosti

    I - Institucionalni podpora na dlouhodoby koncepcni rozvoj vyzkumne organizace

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2025

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Název statě ve sborníku

    Computer Science Research Notes

  • ISBN

  • ISSN

    2464-4617

  • e-ISSN

    2464-4625

  • Počet stran výsledku

    5

  • Strana od-do

    343-346

  • Název nakladatele

    University of West Bohemia

  • Místo vydání

    Plzeň

  • Místo konání akce

    Plzeň

  • Datum konání akce

    26. 5. 2025

  • Typ akce podle státní příslušnosti

    WRD - Celosvětová akce

  • Kód UT WoS článku