Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

Learning to Search with Subgoals

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F68407700%3A21730%2F25%3A00388665" target="_blank" >RIV/68407700:21730/25:00388665 - isvavai.cz</a>

  • Výsledek na webu

    <a href="https://doi.org/10.1007/978-3-032-02725-2_24" target="_blank" >https://doi.org/10.1007/978-3-032-02725-2_24</a>

  • DOI - Digital Object Identifier

    <a href="http://dx.doi.org/10.1007/978-3-032-02725-2_24" target="_blank" >10.1007/978-3-032-02725-2_24</a>

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    angličtina

  • Název v původním jazyce

    Learning to Search with Subgoals

  • Popis výsledku v původním jazyce

    This work investigates whether a Transformer-based language model can learn to imitate a problem-solving process that decomposes tasks into subgoals, akin to human cognitive strategies. We train the model to replicate a solver that employs a greedy approach, switching to subproblems upon encountering obstacles. Using two synthetic tasks—the Countdown arithmetic puzzle and a Reachability with Obstacles pathfinding task—we demonstrate successful imitation of a simple solver, with generalization to unseen input samples and solution path lengths. We evaluate several variants of the Pythia model, finding that even a compact model (310k parameters) performs competitively, though larger models converge faster. Our results suggest that even small language models can internalize structured, hierarchical problem-solving, highlighting their potential for understanding how human-like subgoal decomposition can be implemented with neural networks.

  • Název v anglickém jazyce

    Learning to Search with Subgoals

  • Popis výsledku anglicky

    This work investigates whether a Transformer-based language model can learn to imitate a problem-solving process that decomposes tasks into subgoals, akin to human cognitive strategies. We train the model to replicate a solver that employs a greedy approach, switching to subproblems upon encountering obstacles. Using two synthetic tasks—the Countdown arithmetic puzzle and a Reachability with Obstacles pathfinding task—we demonstrate successful imitation of a simple solver, with generalization to unseen input samples and solution path lengths. We evaluate several variants of the Pythia model, finding that even a compact model (310k parameters) performs competitively, though larger models converge faster. Our results suggest that even small language models can internalize structured, hierarchical problem-solving, highlighting their potential for understanding how human-like subgoal decomposition can be implemented with neural networks.

Klasifikace

  • Druh

    D - Stať ve sborníku

  • CEP obor

  • OECD FORD obor

    10201 - Computer sciences, information science, bioinformathics (hardware development to be 2.2, social aspect to be 5.8)

Návaznosti výsledku

  • Projekt

  • Návaznosti

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2025

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • Název statě ve sborníku

    Advances in Computational Intelligence 18th International Work-Conference on Artificial Neural Networks, IWANN 2025, A Coruña, Spain, June 16–18, 2025, Proceedings, Part I

  • ISBN

    978-3-032-02724-5

  • ISSN

    0302-9743

  • e-ISSN

    1611-3349

  • Počet stran výsledku

    12

  • Strana od-do

    310-321

  • Název nakladatele

    Springer

  • Místo vydání

    Cham

  • Místo konání akce

    A Coruña

  • Datum konání akce

    16. 6. 2025

  • Typ akce podle státní příslušnosti

    WRD - Celosvětová akce

  • Kód UT WoS článku