Vše

Co hledáte?

Vše
Projekty
Výsledky výzkumu
Subjekty

Rychlé hledání

  • Projekty podpořené TA ČR
  • Významné projekty
  • Projekty s nejvyšší státní podporou
  • Aktuálně běžící projekty

Chytré vyhledávání

  • Takto najdu konkrétní +slovo
  • Takto z výsledků -slovo zcela vynechám
  • “Takto můžu najít celou frázi”

Herní přebal jako duše hry : česká herní vizuální kultura 1989-2010

Identifikátory výsledku

  • Kód výsledku v IS VaVaI

    <a href="https://www.isvavai.cz/riv?ss=detail&h=RIV%2F70883521%3A28130%2F25%3A63596978" target="_blank" >RIV/70883521:28130/25:63596978 - isvavai.cz</a>

  • Výsledek na webu

  • DOI - Digital Object Identifier

Alternativní jazyky

  • Jazyk výsledku

    čeština

  • Název v původním jazyce

    Herní přebal jako duše hry : česká herní vizuální kultura 1989-2010

  • Popis výsledku v původním jazyce

    Publikace Herní přebal jako duše hry – Česká herní vizuální kultura 1989–2010 představuje první systematickou studii českých počítačových a konzolových her z pohledu jejich vizuální prezentace. Kniha sleduje vývoj herních obalů od amatérských a improvizovaných řešení raných devadesátých let až po profesionální formáty odpovídající standardům globálního herního průmyslu. Přebal je zde chápán nejen jako designérský artefakt, ale také jako médium spojující estetiku, marketing a hráčskou zkušenost. Autoři vycházejí z katalogizace osmdesáti vybraných titulů, z dobových pramenů, herních časopisů a diskmagů, i z rozhovorů s vývojáři, ilustrátory a sběrateli. Publikace reflektuje společenské, technologické a distribuční proměny po roce 1989 a zasazuje českou produkci do širšího evropského kontextu. Respektuje přitom i historická specifika československé scény, jako je časté pirátství, nízkorozpočtová produkce či postupná profesionalizace. Kniha tak přináší nový interpretační rámec pro studium herní kultury a současně dokumentuje hodnotu fyzických médií a jejich estetickou roli v digitální éře.

  • Název v anglickém jazyce

    Game Packaging as the Soul of the Game: Czech Video Game Visual Culture 1989–2010

  • Popis výsledku anglicky

    Game Packaging as the Soul of the Game: Czech Video Game Visual Culture 1989–2010 is the first systematic study of Czech computer and console games from the perspective of their visual presentation. The book traces the development of game packaging from the amateur and improvised solutions of the early 1990s to professional formats meeting the standards of the global games industry. Packaging is understood not only as a design artifact, but also as a medium connecting aesthetics, marketing, and player experience.The authors draw on a catalog of eighty selected titles, contemporary sources, gaming magazines and diskmags, as well as interviews with developers, illustrators, and collectors. The publication reflects the social, technological, and distributional transformations after 1989 and situates Czech production within a broader European context. At the same time, it acknowledges the historical specificities of the Czechoslovak scene, such as widespread piracy, low-budget production, and gradual professionalization.The book thus offers a new interpretative framework for the study of game culture while documenting the value of physical media and their aesthetic role in the digital age.

Klasifikace

  • Druh

    B - Odborná kniha

  • CEP obor

  • OECD FORD obor

    60401 - Arts, Art history

Návaznosti výsledku

  • Projekt

  • Návaznosti

    S - Specificky vyzkum na vysokych skolach

Ostatní

  • Rok uplatnění

    2025

  • Kód důvěrnosti údajů

    S - Úplné a pravdivé údaje o projektu nepodléhají ochraně podle zvláštních právních předpisů

Údaje specifické pro druh výsledku

  • ISBN

    978-80-7678-370-6

  • Počet stran knihy

    207

  • Název nakladatele

    Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně

  • Místo vydání

    Zlín

  • Kód UT WoS knihy